最近有朋友問我塔羅牌項目好不好。
網上出現不少講它的課程:只要0成本投入,就能把他包裝成塔羅牌大師,通過賣知識腦力賺錢。
有些課程還是付費的,要上千上萬才能買得到。聽說這么容易,他也心動了,想下手試一試。
我趕緊阻止了他。
這個項目并不復雜,三言兩語就能說清,所謂的付費教程也只是個割韭菜的幌子,完全沒有買的必要。
再者,他作為一個新人小白都覺得容易,那其他人也會覺得容易。
對于一個模仿性極強、極易被超越的項目,做下去沒有太大的意義。
如果真說意義的話,那就是給付費教程貢獻智商稅!
一、塔羅牌項目的前世今生
塔羅牌就是一種占卜工具,由西方傳過來,最近不知什么妖風,把塔羅牌吹得有些火爆,以至于網上出現很多項目教程。但是,它本質上就是用來算命的。
想要通過塔羅牌賺錢,網上的套路,無非也就三點:
1、前期利用短視頻平臺吸粉。
首先,自備塔羅牌一套,這個可以上某寶某魚上購買。其次,利用抖音快手小紅書之類的平臺,吸引精準粉。
將自己包裝成一個塔羅牌大師,在簽名上方放置微信號,引導粉絲來加你。就如下面的這個:
上述抖音視頻做起來也很簡單,只要文字配上圖片,再加上一段音樂即可。
為了增加用戶粘性,可第一個視頻做內容,第二個視頻揭曉答案,激起粉絲的好奇,引誘粉絲長期留下。
如果不知道做什么內容,同樣可以通過搜索引擎搜索。
接下的事情,就是不斷充實視頻不斷吸粉,這樣來的,也都是精準的流量。
2.中期,利用個人微信引流:
引流后,就要開始打造微信朋友圈。
同樣的,朋友圈也有打造大師的人設,發一些日常學習的圖片,用戶的反饋圖之類,參照微商的做法。
一開始粉絲少,占卜可以不收費。
通過這種方式,引導粉絲將自己免費占卜的文案轉發到朋友圈,吸引更多的流量不斷加你。
3.后期,實現付費變現
微信粉絲多了,意味著身價也高了,這時候就,可以在朋友圈銷售一些占卜的周邊產品;
或者是每次幫別人占卜時,加收幾十元到上百元的占卜費。
如果有人問,我不會占卜怎么辦?
網絡教程告訴你,自行@DU娘。
聰明人看到此處,可能也就反應過來了:
能度娘解決的東西,我為什么要專門找你?
這就是許多塔羅牌課程最坑的一點:大家都能做的事,意味著也沒有必要做。因為可復制性太強了。
另外,利用短視頻漲粉引流看似簡單,但是卻悄悄避開了問題的重點:
我怎么才能漲粉?又怎樣才能讓粉絲心甘情愿的加我?
不解決流量的問題,一切后續操作都是白搭,再談塔羅牌掙錢也無意義。接下來,就細數下“塔羅牌日賺上萬”的坑。
二、塔羅牌短視頻吸粉的坑
玩塔羅牌項目,利用短視頻吸粉(比如抖音、快手、小紅書等),似乎是一件耳熟能詳的做法。
網上教程也是這樣告訴你的:注冊幾個賬號,發布相關視頻,然后坐等漲粉就行。
聽著信誓旦旦,美妙簡單,可能連作者本人也忘了,這個是在忽悠人。
越是簡單美妙的建議,就越是無法執行。
首先,通過抖音快手之類的短視頻漲粉,的確是一個不錯的方式,但它適合普通素人操作嗎?
先不提抖音紅利已過的問題。就當抖音還是個風口,塔羅牌項目可以借助這個風口。
但借助風口與借助風口賺錢常常是兩碼事。
人人都可以創作抖音視頻,但不是人人都能把它變成口袋中的錢。
抖音是個什么地方?是個用來打發閑暇時間的地方。
什么人會耗在抖音上?不干正經事的人。
這群人有什么樣的特質?人心浮躁。
所以說,抖音等短視頻存在的目的,不是為了讓用戶學習成長,而是為了讓人能在極短的時間內,體驗極爆極爽的快感,并激發人去尋找更多的新鮮感。
《超獸武裝》中曾有一句話:“人的欲望,如同高山滾石一般,一旦開始,就永遠停不下來。”
這句話正符合短視頻用戶現狀:刷短視頻,就是為了體驗一種以前不知道的快樂,也就產生了一種新的欲望。
因此,短視頻就是批量“生產”此種欲望的。
新的欲望如同平常的事物一樣,容易被人忽略掉,卻又深深地刻在大腦荷爾蒙之中,促使人不斷的滑動屏幕,追尋更多更快的刺激。
人們總是相信:驚喜總在后方,只有不斷刷屏、不斷的追尋,才可能找到更新的快樂。
這也導致抖音用戶留存率極低。
而塔羅牌項目,能玩的花招也就只有那幾個,個人精力都是有限的,同樣的梗反復用上幾次,用戶基本上也就說拜拜了。
一成不變的生產模式,只能導致用戶的審美疲勞,可個人的創新力又是有限的,以后再難做到花樣翻新。
但是,個人做不到,抖音平臺卻可以做到。
眾所周知,抖音每天有大量豐富的創作,保證內容、段子不段的翻新。
又有團隊打造的矩形陣營,費時費力往里面砸錢砸力,只為輸出優質內容,搶占為數不多的流量。
于是,因刺激得來的流量,又會被更大更新鮮的刺激拐走,毫不客氣。
但這也怪不得抖音。
在人心浮躁的平臺之中,用戶的忠誠度本來就低,想要通過此方式運營塔羅牌,本身就是一件不靠譜的事情。
除非運營塔羅牌的視頻能夠花樣百出,不斷創造出新的刺激點來抓住用戶,讓用戶每次刷到之時,就產生一種新的不可名狀的快樂,從此對你不離不棄、難分難舍。
不然的話,用戶還是會厭倦你,毫不猶豫的棄你而去——去追尋更新的、更神奇的刺激。
三、塔羅牌短視頻爆粉的坑
但不排除有人狗屎運爆棚,幾個塔羅牌視頻真砸出一個爆款。
暫且不提這樣的幾率等于流星砸中腦袋的幾率——先來談一談,萬一奇跡爆發了,如何才能坐懷不亂?
爆款的出現,是不是意味著好運的出現?
不,這只是噩夢的開始。
某個視頻之所以成為爆款,是因為它鬼使神差的對了算法的胃口,被推薦上了熱門。
不要問我算法怎么對得了算法的胃口。
它就是一個迷。迷之神奇。
舉幾個例子:
抖音“霸王別急眼”是個坐擁幾百萬粉絲的大號,經過幾個月內,努力每周更新一條以后,粉絲量成功保持負增長。
但它的內容質量并不差,平均一條也有幾萬到十幾萬的點贊。
為何只有最近一條能爆到200多萬的點贊?也許就是因為它被算法看中了,進入了推薦頁面。
再比如說早期因為一支視頻爆粉的“靈魂當鋪”,一支視頻,能一夜之間給他帶來四百多萬的漲粉。
在它早期的視頻,點贊都是幾十萬,甚至一百多萬。到了現在,還是有些后繼無力了,只有幾萬左右的點贊了。
不能說他們內容不好,畢竟還有幾百萬的粉絲量。只可能是因為他們的視頻沒有進去推薦頁面,沒有被更多的人看見。
那么,原先暴漲幾百萬粉絲的視頻是怎么被算法青睞的?
恐怕他們自己也不知道。
再說說運作塔羅牌的視頻的抖音人物。
早先的時候,被算法慧眼識珠,還能有幾萬的點贊。
但是到了現在,依舊淪為平庸之輩了,最多只有幾百的點贊。
在內容不曾改變的情況下,點贊量卻逐漸下降,算法的難題就是如此讓人難以捉摸。
同質化的視頻肯定讓人厭倦,算法的不搭理又加劇點贊量的下降。
因此,就算因為某一視頻爆粉,也沒法真的留住粉絲。
不過,大號還耗得起,因為大號有專業設備、專業人員的大力支撐,能夠源源不斷的創造視頻。哪怕掉粉幾萬到幾十萬,都還可能通過其他的爆款增長回來。
但是掉粉幾萬,甚至幾十萬,對于粉絲數中等、又創作乏力的塔羅牌創作者就很殘酷了。
一方面,塔羅牌視頻后繼乏力,用戶留存率低,離開的可能性大。
另一方面,踩中爆款的幾率與踩中地雷的幾率一樣小,就算不幸踩中了,沒有后繼爆款的出現,粉絲數量照樣被打回解放前。
唯一解決辦法,就只好回去精耕內容。
但是,精耕內容也不一定守得住老本。用戶的口味是會變的,變得越來越刁鉆,就像靈魂當鋪遇到的難題一樣;
但不精耕內容,絕對連老本都守不住,這就很讓人焦愁。
沒有爆款,就意味著沒有充足流量;有了爆款,不一定留得下突增的流量;想要留下突增的流量,還是看算法的臉色。
可算法又是一個迷。
其實,真正在短視頻界做到風生水起的,都是資金與人力充足的團隊,僅僅依靠個人的力量創作,很難突出重重包圍。
團隊打造視頻尚且如此艱難,更何況一個既沒實力又沒專業知識的小白,那就更難了。
你生產的速度,永遠比不過別人復制粘貼的速度;創新的速度,也永遠比不過觀眾厭倦的速度。
他人能模仿你進而彎道超車,觀眾會背叛你進而轉投他處。
流量的流失已讓人焦頭爛額,還沒來得及引流變現,又被半路殺出的同行驅趕——人生的悲事喜事,自有其面貌。
所以,醒醒吧,想要通過短視頻為塔羅牌增粉,這本身就是個偽命題。
如果沒有觸動人心的視頻,沒有等待爆款的耐心,沒有持續創作的勇氣,還是回家洗洗睡吧。要靠團隊才能玩轉的游戲,個人真的玩不起。
四、塔羅牌項目引流坑
關于塔羅牌引流到微信變現,也是一個坑。
想要通過塔羅牌賺錢的人,大多是新手小白。大家都心知肚明,自己腦中有多少貨。
通常情況下,給別人占卜結果是如何來的?
不問其他,只愛度娘。
但別人能夠通過百度解決的事情,為什么要找你?
這也就為什么許多網友抱怨,找人算命結果跟自己百度的結果差不多。
在萬事皆可搜,遍地是答案的時代,也注定了遍地是“出路”,遍地皆是抄襲。
因此,待在一個注定被超越、被趕上的地方有什么意義?
實際上,塔羅牌項目是容易被人玩壞,因為它太簡單太美妙了,隨時可能被人半路超車。
這樣的模式,只適合在風口時收割兩把韭菜,賺了錢趕緊跑,但沒有辦法長期做下去。
真正要長期做下去的項目,是站在用戶角度去考慮的,而不是和用戶斗智斗勇。
一切商業模式的核心在于流量,保證流量變現的在于價值。
能通過搜索引擎提供的“價值”不叫價值,那只能叫做答案。
答案不一定能解決核心痛點,但價值必須能。
什么價值?
價值上就是別人能從你身上榨取的好處。
好處從哪里來?
從你腦中的存貨,以及絕大部分人不知道的信息差。
所以說,要讓流量信任你,就必須能夠提供相應好處。
如果你連被利用的價值都沒有,怎么去流量市場交易?
世界上最賺錢的無非兩件事:一、給別人增加金錢;二、給別人提供信息。
互聯網賺錢的邏輯就在于后者:為他人提供有價值的信息,他人才會反饋于你。
若是做不到其中的一種,就算有流量也無法轉化。
因此,做項目之時,先捫心自問一句,我有沒有被他人利用的價值,能不能給他人提供好處?
如果沒有的話,放下手中的鐮刀,放下被利益熏暈的心,早日回頭,回頭是岸。
五、塔羅牌項目變現巨坑
再者,塔羅牌本身也只是個體力活,并不具有長尾效應。
長尾效應是指:每一次的行動,都能夠沉淀下來,提升自身的能力和價值,最終由量變產生質變。
類似這樣的行動有很多,比如說:長期的鍛煉,能夠促進身體素質的提升;長期的寫作、閱讀,能夠促進文筆與思維的提升........
這樣的行動,創造的好處是持續的,能夠在未來產生驚喜,但塔羅牌項目并不能創造驚喜。它只是不斷在搬運搜索引擎上的東西,通過犧牲自己的時間來賺錢。
賺錢的多少完全與付出的時間相關。
但一個人一天的時間是有限的,接待幾個到十幾個的用戶,已經頂天了。
這就導致它收入的天花板很低,想要賺錢,就必須消耗大量的時間做搬運工作。
但是,引流難、變現難、賺錢難還不是塔羅牌最坑的地方,最坑的是,它可能與違法犯罪掛鉤。
前幾天,“粉絲千萬的算命大V團伙落網”的新聞,激起網上千層浪。
微博上存在這樣一群人:打著文化傳媒公司的幌子,常常在一些熱點評論區對明星八卦、生活情感等評頭論足。
通過此種方式吸引粉絲關注后,將一些佛珠等實物高價賣給粉絲,謀取其中巨額的差價;
或者是在粉絲咨詢后,誘導粉絲加他微信,冒充算命大師給粉絲指點迷津,進行詐騙犯罪。
現在,詐騙團伙已經落網,涉案金額將近5000萬元。
而塔羅牌項目,本質上也是一種利用封建迷信賺錢的方式,說到底,就是在違法的邊緣打轉。
若是項目做的大,又很可能就涉及到詐騙犯罪,是應該堅決抵制的。
網上出現那么多塔羅牌賺錢的文章,無非都是為了引誘小白,上交智商稅。項目本身被吹得如此玄乎、如此暴力,都只是讓你去付費去買教程。
天下從沒有免費的餡餅,有的話,也不會砸中你。做塔羅牌的,也是同樣一個道理。
六、說在最后
總的來說,塔羅牌賺錢就是一件不靠譜的事情。
1、靠短視頻吸粉困難,就算爆粉,還得看算法的顏面,粉絲留存度低。
2、能夠搜索引擎解決的問題,那都不是問題,人人皆可做,也注定了門檻極低。
3、項目本身不賺錢,還可能與違法犯罪掛鉤。因為算命是個玄學,容易與國家反封建迷信沾邊,這就導致這是個打擦邊球的行業。
4、這個項目可復制性極強,屬于純體力活。耗費的只是時間,而不是腦力,沒有長期的復利效益。
所以說,與其做塔羅牌,還不如去搬磚,搬磚都比它賺的多。
除非哪一天,你能創造一個獨一無二的暴富項目,別人不能輕易超越、模仿,這時候做下去才有意義。
因此,衡量一個項目能不能做的根本標準在于:
你是否可以通過自己努力,為用戶提供搜索引擎提供不了的東西,或者是絕大部分人提供不了的東西。
只有不同于搜索引擎,不同于絕大多數人,才能成為最賺錢的那一部分“信息差。”
共勉。