
虛擬現實風暴來臨
一場波瀾壯闊的新產業“龍卷風”正在來襲。
這場風暴,便是虛擬現實。以Facebook20億美金收購Oculus為標志,全世界的硬件和互聯網巨頭都在爭先恐后地殺入,因為,這是一個前所未有的數字娛樂“新大陸”!
大家都在同一條起跑線上,中國人豈甘人后?現在,一匹黑馬正在發力狂奔!它便是一口氣連推“七種武器”的眾籌明星蟻視。更令人驚訝的是,它公開放話:不屑做中國oculus!
【眾籌明星升級,七種武器發力】
昨天(12月10日),蟻視科技召開產品發布會,發布蟻視頭盔、機饕-蟻視虛擬現實手機頭盔、蟻視VR相機三款虛擬現實產品,以及蟻視超薄VR頭盔、蟻視AR眼鏡、蟻視HR眼鏡、光學隱身四款前沿的概念產品。
虛擬現實風暴來臨
機饕”將于今天在蟻視官網和京東商城同步上線,售價人民幣149元。蟻視頭盔和VR相機也啟動官網預定,售價均為人民幣1499元,蟻視頭盔一個月后發貨,蟻視VR相機預計4個月后發貨,其他4款產品已經取得專利,還處于產品轉化階段。
據報道,在發布的3款產品中,蟻視虛擬現實頭盔ANTVR HEADSET是全場的焦點。這款頭盔兼容電腦、索尼PS游戲機、XBOX、安卓設備等多個平臺,對3D及2D畫面的表現也更加令人震撼,不僅擁有高達100°的視角,更做到無畫面畸變,給用戶最真實的視覺還原。
而作為普及型的可穿戴設備,機饕-蟻視虛擬現實手機頭盔的推出使我們利用隨身的智能手機就可以走入虛擬世界。作為全球第一款折疊式虛擬現實手機頭盔,機饕外觀設計小巧,可以適用于主流尺寸的智能手機屏幕,并且擁有更大的視角且畫面沒有畸變。
蟻視VR相機同時擁有兩組1600萬像素背照式CMOS組成的3D拍攝鏡頭,單機提供了169°拍攝視角,當與蟻視頭盔一起使用時,跟隨頭部運動感應,不再是被動地觀看,而是仿佛置身其中,主動的去享受完全的身臨其境視覺體驗。
先介紹一下蟻視,該公司于2013年底開始招募團隊,迅速聚集了20人左右的資深研發團隊。2014年3月正式掛牌,推出自主研發的全球首款虛擬現實套裝ANTVR KIT,目前已經實現了量產。作為一家專注于可穿戴設備、虛擬現實、增強現實、立體視覺領域的公司,在成立不到一年就連續打造了七款產品,展示了其不俗的研發實力。
值得一提的是,蟻視在美國著名眾籌網站KickStarter上,曾創下了眾籌虛擬現實設備26多萬美元(約合160萬人民幣)的記錄,是一個不折不扣的眾籌明星。
我曾寫過:眾籌是互聯網時代最激動人心的故事之一,“眾人籌款,為夢想買單”。然而中國眾籌的現狀,更多像是一個小眾的營銷、銷售平臺,并未真正成為走向大眾的融資和引爆平臺。
據悉,蟻視已經獲得紅杉的風險投資,紅杉資本中國基金合伙人周逵也親臨蟻視發布會現場,表示對蟻視非常看好。從眾籌走向VC,除了蟻視抓住了虛擬現實這個風口、技術能力出色之外,KickStarter也起到了很重要的作業。中國眾籌,當加油。
【虛擬現實將誕生新的“數字英雄”】
虛擬現實,是一個極重要的世界性科技趨勢,也是一門潛力無窮的生意。
先科普一下,虛擬現實(Virtual Reality,簡稱VR,又譯作靈境、幻真)是近年來出現的高新技術,也稱靈境技術或人工環境。它是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內的事物。
其實,我們每一個人不是愛看小說、就是愛看電影、愛玩游戲,或者發呆、做白日夢。道理都一樣,因為我們都想活到另外一個地方去,逃避一會兒現實。但是,除非你吸毒或者是精神病,否則你不可能真正做到這種體驗,因為你避不開這個距離感。現在這么多虛擬現實設備,核心其實就做了一件事情,把距離感干掉了!
放眼全球,美國沉浸式虛擬現實技術廠商Oculus去年推出虛擬現實頭盔已經在電影界等領域產生了顛覆性的效應。今年3月,Facebook花費20億美金,買下了這個由90后輟學少年在車庫里創辦的公司。
最近,全球IT巨頭三星發布了與Galaxy Note 4配套的虛擬現實頭盔Gear VR,它利用三星Galaxy 4作為顯示以及運作平臺為使用者提供電影版的虛擬現實場景的浸入式體驗。
現在,隨著蟻視、暴風等國內虛擬現實廠商開始發力,并推出破壞性的低價搶占市場。考慮到中國游戲產業、電影產業、明星相關產業的持續火爆,業內人士普遍預測,市場將很快啟動。
這場風暴,從大洋彼岸的硅谷一直勁吹到中國,眼看就要起勢!在這個過程中多少勢力殺入,許多年以后,絕大多數好漢戰敗退出,只有少數幸運兒會成為萬眾傳頌的新數字英雄。
這是IT互聯網行業最殘酷血腥之處,奇妙的是,這恰恰也是它最神奇魅惑之處。因為,這是符合大自然法則的系統自我進化。
【我們不是中國oculus】
更霸(qi)氣(pa)的是,就在中國互聯網圈都搶著給自家貼“中國XX”標簽的時候,蟻視創始人覃政居然“膽敢”公開說:我們不屑于做中國oculus,我們要做蟻視。
美國硅谷曾講過一個笑話,中國互聯網的通用商業模式是C2C( copy to china)。硅谷有啥,直接抄回中國就成了最大的模式。就連中國互聯網公司赴美上市,最關鍵的故事,也是說清楚你是“中國XX”!
所以,這20年來,中國互聯網真正獲得全行業認可的產品理念只有一個----“微創新”,號稱微小的創新可以改變世界。它在一片輿論指責聲中,為創新乏術的互聯網兄弟們指明了道路、給足了底氣,被諸多大佬熱捧。
其實,真正偉大的公司大爆發,從來都是“顛覆式創新”,正如微軟之于IBM、Google之于雅虎。我希望,隨著移動互聯網和虛擬現實產業的大爆發,中國IT互聯網真正誕生屬于自己的、讓人信服的產品哲學和“原”創新。
當然,覃政也不是隨隨便便就敢當著全國媒體和全體網民就吹牛皮的,他舉了許多細節,來證明自家蟻視的創新能力。有圖有真相,自己看。
分析稱,現在越來越多的科技企業開始關注虛擬現實技術,并研發相關產品,如果想要成功擴大市場,除了技術本身需要不斷提高之外,上下游的內容生產、應用開發等也需要加快培育。
因此蟻視還提出了打造虛擬現實產業的生態內容做法,由三部分組成,第一點,兼容現有的設備、現有的資源,這樣設備能夠從0賣到10萬臺。第二點,自己做游戲,包括自己研發、合作開發、與游戲引擎廠商結合向開發者開放SDK,這樣設備能10萬臺到100萬臺。第三點,也是最重要的一點,讓用戶自己產生內容,直奔1000萬臺而去。
看起來很美,夢想要照進現實,還需強悍的執行力和節奏感。