最近幾天,相信不少人都被Pokémon GO刷屏了。
作為一個老牌的游戲IP,精靈寶可夢一直存在于任天堂的各代掌機游戲中。而此次向移動端的進軍,目前看來效果可謂驚人。不僅在全球掀起了一股話題熱潮,PokemonGo的成功也刺激了資本市場,該游戲的出品商任天堂近期股價更是大漲約75%,就連A股市場也感應到了“口袋妖怪”的“魔力”,相關概念股也迎來一輪熱炒。
AR手游催熱資本市場
對此,長江證券(11.35 -0.61%,買入)分析師陳果表示,此款游戲的火爆表明,AR作為一種十分具有應用前景的技術,從某些場景來看要比VR更具有優(yōu)勢,未來或許首先看到大規(guī)模運用的會是AR。
在國內,AR游戲也正在萌芽。早在2012年,一款名為《獵魔勇士》的真人實景AR游戲就曾引發(fā)不錯的反響。而在商業(yè)游戲領域,觸控科技的《捕魚達人3》、騰訊的《疾風之刃》中也推出了AR這一概念。
在PokemonGo的火爆引發(fā)市場對AR游戲領域關注的同時,AR在大眾傳媒、駕駛導航、旅游觀光乃至軍事領域的應用也備受青睞,資本紛紛入駐。
今年2月,AR 創(chuàng)業(yè)公司Magic Leap在新一輪融資中獲7.935億美元的投資,阿里、谷歌都參與本輪融資。6月,美國領先的AR科技公司meta宣布完成5000萬美元B輪融資,主要投資方包括聯(lián)想、騰訊、高榕資本、GQY等。
據(jù)美國市場研究公司GVR發(fā)布的研究報告,2016年索尼、微軟等公司AR硬件設備將實現(xiàn)商業(yè)化,預計到2024年AR硬件年復合增長率將超過90%,AR市場規(guī)模有望達千億美元。
此外,來自咨詢機構Digi-CApital的報告稱,2015年,投資者對虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實領域的投資總額接近7億美元。虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實將成為下一代平臺,到2020年,這將帶來1200億美元的增長。
A股增強現(xiàn)實股最全分類
這波由手游口袋妖怪(Pokemon Go)帶動的增強現(xiàn)實旋風直接刺激的是其廠商任天堂的股價,一度迎來上市33年來的最大漲幅。
就A股市場來說,增強現(xiàn)實概念股同樣表現(xiàn)迅猛。龍頭股GQY視訊(16.98 +9.97%,買入)開啟連續(xù)四日漲停模式。