2017年第一季度經營業績
·公司PC客戶端游戲的總計平均月度活躍用戶數為240萬,同比下降20%,環比下降4%。
·公司移動游戲的總計平均月度活躍用戶數為110萬,同比下降66%,環比下降31%。
·公司PC客戶端游戲的季度總計活躍付費用戶數4為90萬,同比下降18%,環比下降10%。
·公司移動游戲的季度總計活躍付費用戶數為30萬,同比下降63%,環比下降25%。
同比和環比下降主要由于老游戲的自然衰減。
2017年第一季度未經審計財報
收入
2017年第一季度的收入為1.20億美元,同比下降8%,環比下降8%。
2017年第一季度的網絡游戲收入為8,500萬美元,同比下降17%,環比下降11%。同比下降主要由于老游戲的自然衰減。環比下降主要由于天龍八部在2017年第一季度春節假期的季節性下滑以及老游戲的自然衰減。
2017年第一季度的在線廣告收入為600萬美元,同比下降26%,環比下降30%。同比下降主要是由于在17173網站上投放廣告的游戲數量的減少。環比下降主要由于第一季度是廣告行業傳統季節性淡季。
2017年第一季度的映前廣告業務收入為2,500萬美元,同比增長81%,環比增長21%。同比和環比增長主要是由于公司對影院資源布局的增加。
2017年第一季度公司互聯網增值服務收入為400萬美元,同比下降30%,環比下降36%。同比下降主要是由于本季度移動互聯網產品收入的減少,環比下降主要是由于本季度PC客戶端互聯網產品收入的減少。
毛利潤
2017年第一季度的美國通用會計準則和非美國通用會計準則的毛利潤均為8,100萬美元,同比下降8%,環比下降10%。2017年第一季度的美國通用會計準則和非美國通用會計準則的毛利潤率均為67%,2016年第一季度均為68%,2016年第四季度均為69%。
2017年第一季度網絡游戲業務的美國通用會計準則和非美國通用會計準則的毛利潤均為6,900萬美元,同比下降10%,環比下降8%。2017年第一季度網絡游戲業務的美國通用會計準則及非美國通用會計準則的毛利潤率均為81%,2016年第一季度均為75%,2016年第四季度均為78%。毛利潤率同比和環比增長主要是由于移動游戲收入所占比例的減少,帶來了相應收入分成成本的下降。
2017年第一季度在線廣告業務的美國通用會計準則和非美國通用會計準則的毛利潤均為400萬美元,同比下降26%,環比下降23%。2017年第一季度在線廣告業務美國通用會計準則和非美國通用會計準則的毛利潤率均為72%,2016年第一季度均為72%,2016年第四季度均為66%。毛利潤率環比增加主要是由于員工人數的減少帶來的薪酬福利費用的減少。
2017年第一季度映前廣告業務的美國通用會計準則及非美國通用會計準則的毛利潤均為600萬美元,2016年第一季度均為400萬美元,2016年第四季度均為700萬美元。2017年第一季度映前廣告業務美國通用會計準則和非美國通用會計準則的毛利潤率均為26%,2016年第一季度均為29%,
2016年第四季度均為34%。毛利潤率環比下降主要是由于2017年第一季度公司購買了更多的影院資源,導致映前廣告成本增加。
2017年第一季度互聯網增值服務業務美國通用會計準則和非美國通用會計準則的毛利潤均為100萬美元,2016年第一季度均為200萬美元,2016年第四季度均為300萬美元。
營業費用
2017年第一季度的營業費用總額為4,900萬美元,同比下降8%,環比下降5%。
2017年第一季度的產品開發費用為2,600萬美元,同比下降12%,環比下降13%。同比和環比下降主要是由于獎金費用的減少帶來薪酬福利費用的減少,但被股權激勵費用5的增加部分抵消。
2017年第一季度的銷售及市場推廣費用為1,100萬美元,同比下降12%,環比下降9%。同比下降主要是由于在線廣告業務的市場推廣費用的減少。環比下降主要是由于獎金費用的減少帶來薪酬福利費用的減少。
2017年第一季度的管理費用為1,200萬美元,同比增長8%,環比增長29%。同比增長主要是由于與2016年第一季度相比本季度的股權激勵費用5增加,但被獎金費用減少帶來的薪酬福利費用的減少部分抵消。環比增長主要是由于與2016年第四季度相比本季度股權激勵費用的增加。
營業利潤
2017年第一季度的營業利潤為3,200萬美元,2016年第一季度為3,400萬美元,2016年第四季度為3,800萬美元。
2017年第一季度非美國通用會計準則的營業利潤為3,700萬美元,2016年第一季度為3,300萬美元,2016年第四季度為3,700萬美元。
其他收入,凈值
2017年第一季度其他收入為200萬美元,2016年第一季度為400萬美元,2016年第四季度為500萬美元。
所得稅費用
2017年第一季度的所得稅費用為800萬美元,2016年第一季度為800萬美元,2016年第四季度為900萬美元。
凈利潤
2017年第一季度的凈利潤為3,000萬美元,2016年第一季度為3,300萬美元,2016年第四季度為4,200萬美元。
2017年第一季度非美國通用會計準則的凈利潤為3,500萬美元,2016年第一季度為3,200萬美元,2016年第四季度為4,100萬美元。
歸屬于少數股東權益的非控制性股東的凈利潤
2017年第一季度歸屬于少數股東權益的非控制性股東的美國通用會計準則和非美國通用會計準則的凈利潤均為10萬美元,2016年第一季度凈利潤均為50萬美元,2016年第四季度凈利潤均為90萬美元。歸屬于少數股東權益的非控制性股東的凈利潤包括RC語音業務(主要業務是提供臺灣地區在線音樂和娛樂服務)及MoboTap公司(海豚瀏覽器的研發商)中暢游的非控制性股東凈利潤。
歸屬于暢游公司的凈利潤
2017年第一季度歸屬于暢游公司的凈利潤為3,000萬美元,2016年第一季度為3,200萬美元,2016年第四季度為4,100萬美元。2017年第一季度歸屬于暢游公司的每股美國存托憑證6攤薄凈收益為0.56美元,2016年第一季度為0.61美元,2016年第四季度為0.77美元。
2017年第一季度非美國通用會計準則歸屬于暢游公司的凈利潤為3,500萬美元,2016年第一季度為3,100萬美元,2016年第四季度為4,000萬美元。2017年第一季度非美國通用會計準則歸屬于暢游公司的每股美國存托憑證攤薄凈收益為0.66美元,2016年第一季度為0.58美元,2016年第四季度為0.75美元。
資金流動性
截至2017年3月31日,暢游持有的現金及現金等價物和短期投資合計8.36億美元,截至2016年12月31日的余額為8.31億美元。
2017年第一季度的營運現金流為凈流入1,400萬美元。
暢游首席執行官陳德文表示:“2017年開局良好,第一季度總收入為1.2億美元,凈利潤為3,500萬美元,均達到公司的指導性預測上限。天龍八部端游和天龍3D手游兩款游戲在第一季度表現均超出預期,我們將繼續推出新資料片,穩定用戶活躍度,延長其生命周期。新游戲方面,我們將加強對游戲品質的追求,通過對游戲玩法、美術、技術等方面的突破打造出玩家愛玩的游戲。”
暢游首席游戲開發官韋青補充道:“經典版天龍手游在三月份進行了第二次測試,各項數據符合預期,并且和第一次測試相比有了比較大的提升。項目組將繼續調優,為五月中旬的不刪檔付費測試做好充足的準備,爭取打磨出爆款游戲。”
暢游首席財務官周晶表示:“經典版天龍手游正式上線之前,我們無法對其收入預期做出準確的判斷,考慮到這款游戲對暢游的重要性,出于謹慎,我們第二季度的指導性預測中未包含這一游戲的影響。從中長期看來,隨著經典版天龍手游等新游戲在2017年的陸續推出,我們預計2017年下半年收入將會有一定的提升。”
業務展望
對于2017年第二季度,暢游預計:
·總收入在1.1億美元至1.2億美元之間。其中,預計網絡游戲收入在7,500萬美元至8,500萬美元之間。
·預計非美國通用會計準則歸屬于暢游公司的凈利潤在2,500萬美元至3,000萬美元之間,預計非美國通用會計準則歸屬于暢游公司的每股美國存托憑證攤薄凈收益在0.46美元至0.56美元之間。假設不再授予新的股權激勵且股價保持不變,預計股權激勵費用為200萬美元。考慮股權激勵費用的影響,美國通用會計準則歸屬于暢游公司的凈利潤在2,300萬美元至2,800萬美元之間,美國通用會計準則歸屬于暢游公司的每股美國存托憑證攤薄凈收益在0.43美元到0.52美元之間。
經典版天龍手游計劃五月上線,在正式上線之前,公司無法對其收入預期做出準確的判斷,出于謹慎考慮,公司第二季度的指導性預測中未包含經典版天龍手游的影響。
2017年第二季度公司指導性預測使用的匯率為7.00人民幣 = 1.00美元,而2016年第二季度實際匯率約為6.53人民幣 = 1.00美元,2017年第一季度實際匯率為6.88人民幣=1.00美元。